《精灵宝可梦Let's Go》前瞻:精灵球外设惊喜连连!

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国外媒体最近试用了两个版本的《精灵宝克蒙让我们

去吧》(Elf Baokemeng Let's

Go),体验了Jopan Forest场景的完整过程,但后续内容还没有体验过。 此外,在试用期间,我还体验了向导球+外围设备。 总体感觉非常好,但也有一些轻微的担忧。

以下是未来的全文:

魔法球升级版的外围设备性能如何?

在审判过程中,我们根本没有使用“欢乐骗局”手柄,所以我们无法对这个游戏中手柄的性能发表评论。 因此,这一前景完全基于仙女球+的使用。

然而,精灵球加真的是一项伟大的技术 就个人而言,我认为这为那些在《精灵宝可梦Go》中已经感受到虚拟与真实结合魅力的玩家在集成主机上更进一步搭建了一座好桥梁,这正是游戏《精灵梦让我们

围棋》(elven dream咱们

穿过戒指后,手指可以放在精灵球顶部的按钮上。 在审判过程中,我们被禁止按下一个按钮,因为按下这个按钮会打开一个秘密菜单,而这个秘密菜单现在还不能透露给我们。 在这种情况下,菜单应该暂停。可能还有一些新功能尚未宣布。

精灵球最有趣的地方是它前面设计了一个模拟摇杆。 每个人的手掌大小不同,有些人可能会发现很难控制。我有一点点感觉。 试玩中的大部分时间将由这个模拟摇杆控制,选择将通过按摇杆来决定。久而久之,也会有一种人机融合的感觉。

玩久了,抱着精灵球的感觉会越来越舒服,它光滑的表面会更加增加舒适感。 因为这个东西很容易适应,所以我忘记了我有一半时间是在和一个特殊的外围设备玩游戏。 当然,当高清振动功能生效时,它可以提醒人们你实际上是在拿着一个球,因为整个球都握在你的手中,所以振动的感觉更加强烈。 然而,没有不舒服,反馈是正确的。

但是还有一个问题,捕获向导是如何工作的,它好吗?

好消息是,这本书以与《精灵宝可梦Go》相同的方式捕捉精灵 当准备投球时,按住类比摇杆按钮,一个许多人熟悉的小圆圈就会出现在精灵身上。 然后,你将向导球“扔”到电视屏幕上,同样的操作将在屏幕上完成。

当我们扔球的时候,工作人员告诉我们精灵球外围的陀螺仪非常好,可以分辨出你把球扔进了屏幕的哪一部分。 所以,如果你想抓住一只移动的精灵,比如一只大嘴巴蝙蝠,你必须把它扔在图片的右上角。 我们实际上测试了它,工作人员是对的。

在审判期间,我们抓了一些波波、小拉达和独角兽。这些精灵非常适合在早期扔球,但是冰壶球真的很难扔。 工作人员也承认他也不太擅长扔冰壶球。 旋转时扔球很容易直接扔出去。

经过一个小时的试玩,我们还是找不到好办法。 我不知道曲球是好是坏,现在这个版本比E3版本稍新,但这是我们担心精灵球外围设备最重要的部分。 我希望我们可以为购买精灵球附加的玩家提供一个训练系统,这样他们就可以掌握一些高级技能。

除了精灵球的好处,视觉享受也是一个很大的卖点。一旦小精灵被抓住,球上的发光二极管将会持续闪烁。此外,精灵球配有一个小扬声器,然后会听到被抓到的精灵的叫声。 对于包克蒙球员的童年梦想来说,这简直就是梦想成真。多少玩过《精灵宝可梦》系列的球员想用球击球?

说实话,玩完“让我们一起去”精灵球加号后,我不确定我是否想再玩一次欢乐骗局。精灵球似乎是玩这个游戏的唯一正确方法 此外,该外设还可以与《精灵宝可梦Go》完全兼容,后者可以孵蛋、带糖和计数步骤,因此该价格设置在一定程度上是合理的。

此外,该产品似乎已经悄悄地取代了任天堂官方网站上的《精灵宝可梦Go》 Plus腕带。如果您以前购买过,祝贺您,绝版产品+1

仙女球几乎是这样说的。是时候谈论《精灵宝可梦:Let's Go》了

好消息是这个游戏是真实的 正如我刚才所说,我们只经历了乔潘森林(Jopan Forest)的过程,但这个版本实际上可以继续播放。 然而,包克蒙公司的员工在现场巡逻,所以还是诚实为好,所以他们没有冒险。

这个版本的试运行在功能上是部分的。在试运行中没有情节线索,所以我们可以看看这部作品是否与原《精灵宝可梦:黄》有什么不同。 在整个审判过程中,我们主要遇到了几个教练之间的比赛,只有几个单词来回,然后抓住了一群野生精灵。 最直观的感觉是,这个游戏的界面既简单又复杂,照顾新老玩家

当然,作为多年后的重拍产品,不提升画面质量是不可能的。各种型号都更丰满,配有华丽的灯光和非常醒目的天气效果。草在奔跑时摆动得更明显。 战斗过程更加动态,训练者以完整的动画投球,每个精灵也可以在高清图像中展示他们独特的技能。

后面跟着一个会聊天的精灵,草丛中的精灵也会以一种独特的方式出没。这个世界比其他《精灵宝可梦》游戏更加生动。 此外,玩家有更多的选择。他们可以通过视觉观察来判断他们想要追求哪种类型的精灵。他们可以在进入战斗前避开那些他们不想要的,并且抓精灵的效率更高。

战斗中的菜单选项仍然和以前一样,没有限制感。 我可以很容易地从巫师球切换到超级球,结合蔓越莓和香蕉来获得最好的结果。

是的,水果的效果和《精灵宝可梦Go》一样 小红莓可以让精灵冷静下来,并且更容易捕捉,但是在“精灵宝藏梦:让我们”

在围棋中,香蕉芳香的水果被用来让你抓到精灵后得到一个道具而不是糖果。

在战斗中交换精灵也很方便。玩家可以制定战斗策略,让团队获得一定的经验值。 每个精灵也有自己独特的技能,比如皮卡丘的电击和易卜拉的尾鞭,画面效果极佳。

在游戏过程中,我们升级得非常快。我不知道我们是否在试用版中加快了速度,所以感觉训练者太容易对抗了。 Jopan forest是游戏开始时的迷宫,用来熟悉游戏风格。然而,水平平衡似乎有问题。如果不调整,肯定会影响玩家的兴趣。

但是《精灵宝可梦》的新老玩家都有理由玩这个“走吧” 很难说游戏会重启还是继续。不管怎样,照片已经升级了。 包克蒙玩家群中有不同的派系。

但是这个游戏仍然可以取悦双方。

就我个人而言,我认为这不应该是Switch平台上的大师级作品,但它会将《精灵宝可梦Go》所吸引的新玩家流失到这个主机上,也将使不喜欢这个作品的老玩家获得难以想象的体验。 这绝对不是传统的《精灵宝可梦》游戏。这不是正统的续集。你必须等到明年,但这也是一种创新的方式,让这个系列的玩家有机会再次进入这个世界。