八月重返《德军总部》

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据悉,瑞文《德军总部》 (Wolfenstein)将于8月4日与北美个人电脑、PS3和Xbox 360玩家会面。

相关博客还发表了专题文章,讨论《重返德军总部》精英卫队应该是什么样的。毕竟,谁不喜欢这些穿着紧身皮衣的危险生物?

在新作品中引入精英卫队(Elite Guard),不仅是对原创作品的致敬,也是对该系列粉丝的一种解释。 显然,开发人员觉得有必要在他们的新作品中重新设计这些物体的外观和形状,并赋予他们利用隐藏能量达到邪恶目的的能力。

开发者最初被分成两组。少数人认为精英卫队在外观设计上应该少展示、实事求是。稍大一点的大多数人喜欢身材突出的紧身皮革制服,而且大多数人最终自然会占上风。

起初,精英卫队的外形像一名标准士兵,但他们携带的装备相当特殊:鞭子、一万字飞镖、可伸缩臂章、绑在手腕上的机关枪,他们的行为像女忍者。

后来,开发者给了精英卫队控制邪恶能量和召唤邪恶怪物的能力 精英守卫的轮廓在使用邪恶能量时会发光。发动攻击时,恶魔会穿透全身,特别是在很大程度上。

为此,开发人员设计了两种不同类型的精英卫队(Elite Guard):红光满面的金发女巫,擅长近身格斗,通常翻筋斗向你扑来,一对吓到你的袖扣,别忘了她手腕上还有一把机关枪……;棕发魔女发出绿光,擅长用鞭子将你与SM隔开很远,能投掷万字飞镖,然后召唤周围的死尸爬起来攻击你.

游戏开发者说设计角色草图花了一周时间,用身份软件完成需要几天时间。 计划最终确定后,角色建模过程需要四天时间,因此每个精英卫队需要两到两个半星期才能在电脑上看到3D实体。

至于动画、动作捕捉和人工智能设计,将最终结果输入游戏需要数不清的周时间